가이드
몬몬 마스터즈는 몬몬을 모아 키우고, 다섯 마리 팀으로 테이머 리그·필드·던전·클럽 레이드·버려진 탑에서 자동 전투를 벌이는 수집형 RPG 입니다. 이 가이드는 사이트의 모든 내용을 모아 두고, 평가 뒤에 있는 시스템을 설명합니다.
능력별 몬몬
버프
전투의 핵심 원리
- 속도가 누가 먼저 움직일지를 정합니다. 테이머 리그에서는 액티브를 먼저 쓰는 팀이 대부분 이기므로, 모든 몬몬의 첫 번째 스탯은 속도입니다.
- 치명확률은 100% 를 넘으면 버려집니다. 딜러가 팀원의 치명 버프까지 합쳐 100% 근처에 닿으면, 나머지는 치명피해와 피해 스탯으로 돌리세요.
- 강한 팀은 가장 강한 다섯 마리가 아닙니다. 던전과 보스전은 치유·부활·보호가 이기게 하고, 클럽 레이드는 순수한 피해 경주입니다.
- 몬몬의 스킬은 공격력·체력·방어력 중 한 스탯에 비례합니다. 각 몬몬 페이지의 스탯 우선순위에 적어 두었습니다.
게임 시스템
희귀도
몬몬은 일반·고급·레어·에픽·전설 다섯 희귀도가 있습니다. 희귀할수록 기본 능력치와 스킬이 강하지만, 에픽 몬몬도 많은 추천 팀의 핵심입니다.
종족
몬몬은 18개 종족 중 하나에 속합니다. 모든 몬몬은 특정 종족에게 더 큰 피해를 주거나 덜 받는 종족 강점 패시브를 가집니다.
역할
공격 몬몬은 피해를 주고, 방어 몬몬은 팀을 지키고, 지원 몬몬은 치유·버프를 걸고, 제어 몬몬은 디버프와 에너지 감소로 적을 흔듭니다.
진화
대부분의 몬몬은 세 단계로 진화하며 단계마다 이름이 바뀝니다. 이 사이트는 1단계 이름을 기본으로 보여 주고, 위쪽 단추로 마지막 단계 이름을 볼 수 있습니다.
룬스톤
몬몬은 룬스톤 여섯 개와 액세서리를 낍니다. 소드·헬멧·실드 룬은 주옵이 공격력·체력·방어력으로 정해져 있고, 건틀렛·아머·부츠 룬은 주옵이 무작위로 붙습니다. 이 세 부위 주옵을 맞추는 것이 가장 큰 강화입니다.
평가 방법
MonMon Lab 가치표
몬몬마다 콘텐츠별로 가치(그 몬몬이 팀을 얼마나 강하게 만드는가)를 매기고, 등급은 그 가치에서 나옵니다. 공식 수치가 아니라 저희의 판단이고, 계속 고쳐 나갑니다. 클럽 레이드는 피해량 기준입니다.
일반과 상위권
일반 평가는 평범한 팀원·상대를, 상위권 평가는 강한 팀원·강한 상대를 가정합니다. 상위권에서는 지원·방어 몬몬이 오르고 공격만 하는 몬몬은 내려갑니다.
등급
등급은 콘텐츠마다의 순위 백분율입니다.