ルーンストーン
モンモンはルーンストーン6つとアクセサリーを最大3つ装備します。同じセットのルーンストーンを2つまたは4つ装備するとセット効果が発動します。このページではすべてのセットと部位ごとのルールをまとめています。
最終的に強さの差はルーンストーンで決まります。良いルーンは1〜2週間に1つほどしか出ないので、長い目で集めましょう。
装備のコツ
- モンモンのスキルが攻撃力・体力・防御力のどれに比例するかを確認し、そのステータスに合わせて装備しましょう。
- ソード・ヘルメット・シールドのルーンはメインステータスが固定なので、サブステータスだけを見ればOKです。
- メインステータスは固定値より%のほうが良いです(速度は例外)。
- ルーン自身のメインステータス以外はすべてサブステータスとして付く可能性があります。
- 始めてから2週間はルーンを無料で外せるので、いろいろな構成を試してみましょう。確認中
- +16の費用は100万ゴールド近くまで急に上がりますが、序盤でもメインステータスの合ったルーンは+16にする価値があります。
- 昔の4★・5★の+16ルーンは、後で生息地のモンモンに回せます。
役割別のおすすめ構成
| 役割 | セット | ガントレット | アーマー | ブーツ | メモ |
|---|---|---|---|---|---|
| アタッカー | 攻撃・クリ率・クリダメ | クリ率またはクリダメ | 攻撃力% | 攻撃力%または速度 | 基本クリ率は15%、70%以上が目標。일렉불이がいなければ速度120以上 |
| 防御 | 速度・防御・体力 | 体力%または防御力% | 体力%・防御力%・抵抗 | 速度・体力%・防御力% | スキルを回すために速度が必要 |
| デバッファー | 速度 | スキルに合った% | 命中 | 速度 | ボスステージ10〜13は命中100〜120、ステージ18からは200以上 |
| 支援 | 速度 | スキルに合った%、または体力・防御力% | 体力・防御力%、または命中・抵抗 | 速度 | ボスの範囲攻撃に耐えられるだけの体力と防御力 |
| アクセサリー | 開放条件 | メインステータス |
|---|---|---|
| オーブ | 4★ | 攻撃力・体力・防御力 |
| ペンダント | 5★・5段階進化 | 攻撃力・体力・防御力・クリダメ |
| バナー | 6★・6段階進化 | 攻撃力・体力・防御力・命中・抵抗 |
セット効果
体力 2セット
体力 + 15%
攻撃 2セット
攻撃 + 15%
防御 2セット
防御 + 15%
速度 2セット
速度 + 8%
クリティカル率 2セット
クリ率 + 12%
クリティカルダメージ 2セット
クリダメ + 20%
命中 2セット
命中 + 40
抵抗 2セット
抵抗 + 40
猛攻 2セット
攻撃 +12%、スキルダメージ +10%
強靭 2セット
体力 +15%、スキル発動時に最大体力の3%を回復
吸血 4セット
与えたダメージの30%を回復
再生 4セット
毎ターン、自身の体力を最大体力の15%分回復する。
野性 4セット
対象の防御25%を無視
狂乱 4セット
[デバフ]を受けた時、1つにつきスキルエナジー+8%
怒り 4セット
通常攻撃を受けると30%の確率でスキルエナジー+5%
犠牲 4セット
離脱時、味方全体の体力を50%回復し、[デバフ]を解除
天敵 4セット
種族の強み強化:与えるダメージ+40%、受けるダメージ-16%
漸進 4セット
毎ターン攻撃 +4%(最大40%)
毒性 4セット
スキル攻撃ダメージを与えた時、75%の確率で敵に1ターンの間[毒 2.5%]デバフを付与する。
循環 4セット
スキル発動後、40%の確率でクールタイム中のランダムなスキル1つのクールタイムを1ターン短縮
忍耐 4セット
被ダメージ -15%
加護 4セット
速度 +6%、戦闘開始時、すべての味方に2ターンの間[シールド]バフを付与する。
浄化 4セット
速度 +6%、戦闘開始時、自身に2ターンの間[デバフブロック]バフを付与する。
制圧 4セット
速度 +6%、スキル攻撃ダメージを与えた時、20%の確率で敵に1ターンの間[スタン]デバフを付与する。
機敏 4セット
スキル使用後、10%の確率でもう1ターン行動する。連続で発生するたびに確率が45%減少する。
ルーンストーンの部位
| 部位 | メインステータス | 付く可能性のあるサブステータス |
|---|---|---|
| 固定 攻撃 | 攻撃%, 体力, 体力%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| 固定 体力 | 攻撃, 攻撃%, 体力%, 防御, 防御%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| 固定 防御 | 体力, 体力%, 防御%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, クリ率, クリダメ | 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, 命中, 抵抗 | 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, 速度 | 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, クリ率, クリダメ, 命中, 抵抗, 速度 | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 体力, 防御 | 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御% | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 体力, 防御, クリダメ | 攻撃, 体力, 防御, クリダメ, 命中, 抵抗 | |
| ランダム — 次のいずれか 攻撃, 体力, 防御, 命中, 抵抗 | 攻撃, 攻撃%, 体力, 体力%, 防御, 防御%, 速度 |
メインステータス最大値(6★、+16)
ルーンストーンのランク別、+16時のメインステータスの値です。
| ステータス | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 110 | 135 | 180 | 225 | 270 | |
| 20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
| 1350 | 1650 | 2025 | 2700 | 3375 | 4050 | |
| 20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
| 90 | 110 | 135 | 180 | 225 | 270 | |
| 20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
| 15 | 17 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
| 20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
| 30% | 35% | 40% | 53% | 65% | 80% | |
| 32 | 40 | 48 | 64 | 80 | 96 | |
| 32 | 40 | 48 | 64 | 80 | 96 |
アクセサリーの属性
モンモンは自分と同じ属性のアクセサリーを装備できます。